方向一:可以就游戏在图形渲染方面的先进做法,如光线追踪、全局光照等技术的应用,以及它们如何提升了游戏画面的真实感的具体操作申请了相关专利。
方向二:游戏中还采用动捕技术使得游戏中的不同角色更加鲜活,并通过物理引擎完成与建模角色融合。在此过程中,物理引擎实现原理和技术难点的具体解决过程也可以进行专利布局。
方向三:游戏中NPC的行为模式设计具有灵活性,可以根据完成任务分支的不同动态调整,这其中可能包含有AI的学习能力和适应性,这些能力是需要人工智能算法的大力支持的,并且算法的应用也是如今游戏类专利申请的核心领域,也可以作重点布局。